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上海交通大学非官方无用办 · 第08号窗口

Unreal程序开发与实践

《课程劳动合同》 · 编号 WYB-KC-CS096-待补档

甲方:未在公开大纲中说明 · 乙方:未来的你

学院:待核对

一眼看懂官方契约

待补档课程,尚未归档 · 案卷完整程度 0/10(证据完整度,不是课程评分)

学分未在公开大纲中说明
学时未在公开大纲中说明
任课教师未在公开大纲中说明
培养层次未在公开大纲中说明
期末未在公开大纲中说明
考试方式未在公开大纲中说明

当前仅有课程基本档案,完整合同尚未到岗。 我有剩下的

考核组成

官方材料未说明成绩比例,本办决定不瞎猜。

本次合同审查结果

“霸王条款”是娱乐标题,不作法律、难度或教学质量判断。

证据不足,暂不鉴定。

当前归档材料不足,暂无法判断。

帮本处补档
本合同劳动条件
闭卷未知
小组作业未知
展示未知
考勤未知
期末占比未知

证据不足,暂不鉴定。

透明规则:至少3项明确,且闭卷 / 小组作业 / 展示 / 考勤 / 期末≥60%中至少2项成立时,标“劳动条件偏满”;只用官方原文证据,不是难度评分。
历史关联教师档案

历史关联教师:2位

楚朋志、赵伟明

历史关联任教档案,不代表当前学期任课安排。点击姓名查看这个老师还关联哪些课程。
修读回执

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我要交一份修读回执

共 6 份可公开修读回执 · 本课程当前版本 0 · 其他已绑定版本 0

历史未绑定课程版本 6 份,其中历史已识别教师/学期 6 份、历史未识别 0 份。

已能识别部分历史学期或教师,但无法可靠关联到当前官方课程版本,因此不强行绑定具体契约版本。课程、教师、学期、官方版本是独立维度。

修读回执摘要 · 样本数 n=6

暂无足够结构化回执生成课程画像。

历史文字回执仍可正常查看。

学生回执提及情况

提到什么提及回执 / 全部公开回执
点名 / 签到0 / 6
随堂测验0 / 6
每周作业0 / 6
展示 / 辩论0 / 6
小组 Project2 / 6
闭卷考试0 / 6

仅统计回执中明确提及,不代表其余回执表示“没有”,也不代表官方课程规定。

历史未绑定课程版本

2025年秋季学期 · 赵伟明

历史匿名回执 ·

想做游戏的可以冲。 选之前最好先有 编程or引擎使用or建模 其中的一项技能,不然从零起步属实有点硬啃。 不感兴趣/没时间/学业爆满的,千万别想着来水学分,项目繁重还连累队友,属于害人害己双向奔赴。 课程内容:UE5教学,现场手把手带你撸蓝图,教的东西够堆出一个能玩起来的demo。 上课自由度:自由。中期有节课要组队,老师安排了签到。 考核标准:大作业,做游戏或者视频(这学期都做的游戏),最后一节课答辩。 授课质量:高。BUT一堆技术细节得你自己去摸,踩着老师传授的节奏走,DDL可能反手给你一记背刺。 要肝出一个完整项目挺耗时的(半成品/烂尾工程也行,老师挺宽容,分数还没出不清楚)。 选这门课的年级专业横跨好几个次元,组队队友别抱太高期望。

学生体验,不是官方事实。评价教学,不评价人格。
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2023年春季学期 · 赵伟明

历史匿名回执 ·

课是好课,但是纯小白、既没引擎基础也没图形学基础的,强烈建议别冲进来送头。 大作业量大到能把人按在地上摩擦,快结课那阵子连熬了几天夜,好在成绩还不赖。 对了,补充一句,美工很重要,美工很重要,美工很重要,美工是程序员的爹

学生体验,不是官方事实。评价教学,不评价人格。
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2023年春季学期 · 赵伟明

历史匿名回执 ·

这门选修课,怎么说呢,讲得比较清楚——但注意,是“比较”,不是那种让你天灵盖开光的清楚。一半时间把基础理论像涮火锅一样涮了一遍,另一半时间做比较简单的蓝图,简单到什么程度呢,就是你妈让你下楼取快递那种简单。没基础的同学结课时能搞明白个大概:引擎工作流程?蓝图基本操作?能,能整明白。但你要问他引擎整体的变量关系、具体的启动流程(涉及debug的那种)、哪个功能藏在哪个犄角旮旯——不好意思,只有个大方向,真让他做个mini项目,脑子比白纸还白。图形学不会的依然不会,可能就是在脑子里留了个印象,像相亲对象的脸,模糊且无法调用。 平时听课就行,期末一个大作业。这一届最强的是个比较完善的游戏,你可以想象一个元气骑士——对,就是那种让你觉得“这是同班同学做的?”的东西。平均大伙基本上或多或少都还是做了个能玩的东西,例如基础的fps(射击,ai)等等,听着挺唬人,实际上emm,没基础没mentor带的话,你连东西在哪都不知道,比较痛苦,像在黑屋子里找一只不存在的猫。 劝进,但是要考虑好大作业。游戏这东西,个人兴趣的因素占比可能比较大,所以方差会大得离谱——有毕业的,有课内摆烂的,有课内繁重的;有有经验的和没经验的,建议组队的时候先多交流明白,不然你以为你在组队,实际上你在开盲盒,还是那种可能开出空气的盲盒。

学生体验,不是官方事实。评价教学,不评价人格。
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2022年秋季学期 · 楚朋志

历史匿名回执 ·

课程内容:Unreal 5.0引擎的使用,不是教你开火箭,是教你先认清自己连螺丝刀都握不稳 上课自由度:疫情网课,上课拧螺丝,大作业造火箭——翻译成人话就是:平时你在宿舍床上拧螺丝,期末突然要你在家手搓一枚能上天的火箭,时间管够,就是不管你死活 考核标准:**小组大作业(创新度,故事性,完成度,贡献度)**,这学期没有之前评价说的每节课作业了——听见没,平时作业没了,这不是减负,这是把所有的刀都攒到期末一把砍你身上 授课质量:内容很硬,老师水平很高,无奈受制课时和网课形式节奏太快,快到什么程度呢,你眨一下眼,蓝图就连成蜘蛛网了。像大部分编程实践课程一样对代码能力和自学能力要求比较高。(虽然Unreal是基于蓝图的可视化无代码编程,但扩展部分可能要代码,而且需要代码思维)——意思是:宣传语写着"无代码",等你真上手,它反手给你一本《代码思维入门》,骗进来杀 不过我们小组两个大二同学准备了两周,几乎是通宵了三四天+一位高年级外援帮忙写了敌人ai相关,巧妙利用Minecraft生成场景,成功卷到了第一😸。老师还默认最终作品参加一个校内赛,爽拿了1k奖金。😺😺——两个大二的两个礼拜+三四天不睡+一个高年级空降外援,用Minecraft搭场景把全场卷成背景板,第一到手,作品还被老师默认扔进校内赛,奖金1k直接到账,这波属于造火箭顺带捡了个发射场😸😺😺

学生体验,不是官方事实。评价教学,不评价人格。
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2021年秋季学期 · 楚朋志

历史匿名回执 ·

课程内容:虚幻4引擎学习,蓝图类的大部分功能都能摸到,基本的mesh、角色动画、材质、地形等等都会教,相当于给你一副造游戏的积木。 上课自由度:线下低,但后疫情转线上后放飞程度比较高。 考核标准:每节课一次作业+4人小组大作业,大作业可以从网上找素材,建议找大佬组队,不然你就是那个被找的素材。 讲课质量:高,一步步操作教,但语速和操作快得像开了1.5倍速,建议看录播学习,直播只适合练反应。 总结:平时作业大约每周耗时4~6小时,后期缺交作业的同学比较多,和做游戏感觉差不多,每节课好好上并交作业的话收获、乐趣和成绩都不错。小组大作业远离摆烂人。我们这届优秀小组作业有几百块奖金+一个小奖杯,为爱发癫的直接冲。

学生体验,不是官方事实。评价教学,不评价人格。
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查看全部 6 份修读回执

看完前人的遭遇,也给下一届留一句。

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历年契约 / 不同教师版本

暂无可公开版本。

历年变化

尚无可核对的版本差异;不根据年份或评论推测变化。

已归档确认事项
展开已确认事项及逐项证据

档案仍然失踪。

原文证据与官方原件

公证来源:尚未取得

没有原文证据,不补编事实。

本办说话尽量有证据