历史匿名回执 ·
想做游戏的可以冲。 选之前最好先有 编程or引擎使用or建模 其中的一项技能,不然从零起步属实有点硬啃。 不感兴趣/没时间/学业爆满的,千万别想着来水学分,项目繁重还连累队友,属于害人害己双向奔赴。 课程内容:UE5教学,现场手把手带你撸蓝图,教的东西够堆出一个能玩起来的demo。 上课自由度:自由。中期有节课要组队,老师安排了签到。 考核标准:大作业,做游戏或者视频(这学期都做的游戏),最后一节课答辩。 授课质量:高。BUT一堆技术细节得你自己去摸,踩着老师传授的节奏走,DDL可能反手给你一记背刺。 要肝出一个完整项目挺耗时的(半成品/烂尾工程也行,老师挺宽容,分数还没出不清楚)。 选这门课的年级专业横跨好几个次元,组队队友别抱太高期望。