历史匿名回执 ·
课程内容:好好好!主打用游戏当引子聊哲学!超级有意思!当然游戏在部分讨论课里戏份也挺重的,牌面拉满 上课自由度:高!老师人超级拉满!!! 考核标准:pre加论文? 授课质量:超级高!非常有意思,老师人非常好,上课完全是跟哲学系老师在咣当咣当地讨论,一点不带知识灌输的味道,完全符合对大学课堂的幻想,甚至可以课后找老师唠嗑,也超有耐心的!
上海交通大学本科学生团队搭建的非官方校园娱乐网站
《课程劳动合同》 · 编号 WYB-KC-PI930-待补档
甲方:未在公开大纲中说明 · 乙方:未来的你
学院:人文学院
待补档课程,尚未归档 · 案卷完整程度 0/10(证据完整度,不是课程评分)
当前仅有课程基本档案,完整合同尚未到岗。 我有剩下的
官方材料未说明成绩比例,本办决定不瞎猜。
证据不足,暂不鉴定。
透明规则:至少3项明确,且闭卷 / 小组作业 / 展示 / 考勤 / 期末≥60%中至少2项成立时,标“劳动条件偏满”;只用官方原文证据,不是难度评分。历史关联教师:1位
历史关联任教档案,不代表当前学期任课安排。点击姓名查看这个老师还关联哪些课程。一分钟备案你的真实修读经历。学生体验与官方材料分别留档。
我要交一份修读回执共 7 份可公开修读回执 · 本课程当前版本 0 · 其他已绑定版本 0
历史未绑定课程版本 7 份,其中历史已识别教师/学期 7 份、历史未识别 0 份。
已能识别部分历史学期或教师,但无法可靠关联到当前官方课程版本,因此不强行绑定具体契约版本。课程、教师、学期、官方版本是独立维度。
暂无足够结构化回执生成课程画像。
历史文字回执仍可正常查看。| 提到什么 | 提及回执 / 全部公开回执 |
|---|---|
| 点名 / 签到 | 2 / 7 |
| 随堂测验 | 0 / 7 |
| 每周作业 | 0 / 7 |
| 展示 / 辩论 | 2 / 7 |
| 小组 Project | 3 / 7 |
| 闭卷考试 | 0 / 7 |
仅统计回执中明确提及,不代表其余回执表示“没有”,也不代表官方课程规定。
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课程内容:好好好!主打用游戏当引子聊哲学!超级有意思!当然游戏在部分讨论课里戏份也挺重的,牌面拉满 上课自由度:高!老师人超级拉满!!! 考核标准:pre加论文? 授课质量:超级高!非常有意思,老师人非常好,上课完全是跟哲学系老师在咣当咣当地讨论,一点不带知识灌输的味道,完全符合对大学课堂的幻想,甚至可以课后找老师唠嗑,也超有耐心的!
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课程内容:游戏哲学,主打一个边玩边思考人生。 上课自由度:高。 考核标准:论文(1k) 小组pre 设计一款哲学游戏。 授课质量:高高高! 帮忙点点赞 孩子积分不够用了。
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课程内容: 从游戏里薅出来的哲学 上课自由度: 很高,老师压根不点名 考核标准: 平时没作业,摊上一个小组pre加期末1000字左右小论文,给分友好得像发了善意红包 授课质量: 很高,一位自己就爱打游戏的哲学老师。认真听能收获一箩筐,还能点燃你主动思考的引擎,就算躺平随便听两句也是乐子十足
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课程内容:游戏哲学的三种含义、电子游戏伦理、电子游戏与自由意志、电子游戏与艺术等等话题。老师游戏视野广得像开了全图,哲学知识厚得像隐藏BOSS。 上课自由度:高高高,老师待人宽容,经常邀请同学上台玩游戏,属于课堂里塞了个游戏厅~ 考核标准:小组pre(设计一款哲学游戏)+论文 授课质量:高高高,开放式讨论,认真听可以学到很多,脑子像被哲学和游戏联机更新了
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课程内容:全部与游戏内容相关,字面意义上的玩着玩着就上课了。 上课自由度:极高,老师的宽容度在交大都很少见,属于你把座位当沙发都没事的级别。 考核标准:pre+期末1500字论文,先上台表演再来一场文字长跑。 授课质量:很高,认真听讲会有很大收获。
看完前人的遭遇,也给下一届留一句。
我要备案暂无可公开版本。
尚无可核对的版本差异;不根据年份或评论推测变化。
档案仍然失踪。
公证来源:尚未取得
没有原文证据,不补编事实。